2012年2月24日金曜日

サブカルチャーにおいて第四空間が最も大切な舞台設定になる

オタクにとって第四空間が大切なのは当たり前である。それを指摘したところで、重要な仕事をしたということにはならないし、第四空間という概念を知ったところで、社会の底辺であるところのオタクよりも、その分野において、多くを知ることはできない。

2012年2月17日金曜日

ゴア・スクリーミング・ショウ コンプリート

単純で、薄っぺらくて、不自然で無理のある展開が多いが、ちょうどいい具合にえげつない部分があってそこのところは表が出来る。何気に、音楽が良かった。

2012年2月11日土曜日

ほむら「魔法少女の存在がバレた」

ありそうでなかった、小説。
誰にも気づいてもらえないなんてあんまりだよ、
というセリフがあったが、気付いてもらえたとしても、
実はその方がやばいことになるのではないか
と思った。
読んでてキツイ話だったが、面白かった。

2012年2月10日金曜日

ゴア・スクリーミング・ショウをやってみた

OPの音楽につられて、やってみることにした。
エロシーンの多さにげんなりしつつも、
それなりに楽しめる部分はある。
いささかキャラやセリフの内容が単純すぎて、
面白味にかけるし、ホラーシーンもありきたり
というかどこもかしこもありきたり感があるが、
サウンドノベルとしての没入感も手伝って、それなりに楽しめている。
三人が、赤青黄の信号機になっているのも面白い。
作者がへヴィメタづきなのかなと思った。由規とか某有名バンドのメンバーを意識させる。
沙耶の唄と似ている部分が複数ある。
人肉を食う部分、純愛系など。

2012年2月8日水曜日

SSの面白さを知ったら、たいていのライトノベルや小説、漫画は読めたモノじゃなくなる

二次創作小説の面白さは、登場人物のキャラを徹底して掘り下げるなど、商売を考えざるを得ない原作とは違い、一般受け(ニッチな分野でもある程度多くの人間にウケル必要はある)を狙わなくて良いから、いくらでも過激な話が作れるという点になる。二次創作を読みあさった目で見ると、普通の小説はあまりにも浅くなってしまう。作る側から見れば、無から有を生み出す方が大変だが、見るほうからすれば、そんなことはどうでもいい。有からもっと面白い有を生み出す方が作り手としてはハードルが低くても読む側からすれば、より面白くなる。原作は一番最初に書かれたモノに過ぎなくなってくるし、読む方とすれば、書かれた順番などどうでもよい。

2012年2月1日水曜日

二次創作を読むことにはまると、普通の作品は読めたものじゃなくなる

SSは極端な話が多くて面白い。素人の書いたものだから、どんな荒唐無稽な話でも、作品として成立するからである。生産する側としては、無から有を生み出す一次創作方がはるかにハードルが高いし、社会的な価値も大きいのだろうが、純粋に消費する立場に立てば、原作であろうが二次創作であろうが、それを見た時に面白いと感じるかどうかだけが重要なわけだから、原作をベースに後付けでいくらでも面白くできうる二次創作には大きな可能性がある。もっといえば、原作と二次創作はできた順番ぐらいの意味しかなくなってくる。まどマギにしても原作自体はあまりにもありきたりで退屈極まりない作品であった。
キャラが立っていることと、大ヒットしたことによって書き手の層が広くなったことが面白い二次創作を生みだす源になった要因であると言えるだろう。

キャラクターシンキング

虚淵氏と小池さんの対談で、キャラクターシンキングという言葉が出てきたが、なるほどな、と思った。
他人が思わぬ行動をしたときに、その人が生まれて育ってきた過程をゼロからくみ上げて考えていけばその人の変わった考え方や行動が当たり前に思えて、納得してしまう、ということが自分にとっては普通だったのにもかかわらず、たいていの人は変人は変人だと切り捨てて全く理解しないのことに違和感を持っていたわけだが、